공장장이 되어 인부를 고용하여 벽돌을 팔아 돈을벌어 더 큰 공장을 키워나가는 게임입니다. 개미 갑부 만들기 프로젝트를 반면교사삼아, 게임 스케일을 축소하였고 개발 전 기획단계에서부터 구현범위를 잡고 기획문서작성을 통해 상세화하여 개발을 완료하였습니다. 이해하기 쉽고 원활한 유지보수를 위해 싱글톤 디자인 패턴, 일관된 Camel Case 네이밍 등을 통해 좀 더 체계가 잡힌 코드를 작성할 수 있었습니다.